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英雄无敌3野外兵种 英雄无敌死亡阴影

2021-10-29已有2623人参与  评论编辑:危冰

恶狼斗士这是被严重高估的兵种之一我们拿恶狼斗士和十字军做个比较玩城堡的时候英雄自带2个49问题

本文就给大家介绍一下游戏中十大被高估的兵种排行榜枯木战士打开APP查看更多

英雄无敌3这款游戏已经发布十几年了,很多套路和技巧都已经被开发了出来,其中若是让你选择各个势力最实用的兵种,想必很多人都会说诸如神射手、恶狼斗士、比蒙、蛮牛等,以为只要大量的招募这些兵就可以轻松的拿下战斗,但这些兵种真的能发挥扭转战局的作用吗?本文就给大家介绍一下游戏中十大被高估的兵种排行榜。

枯木战士

总共63个兵,排在第10,其实说明被高估的程度并不大。我觉得这是一个战略价值很差的兵,周产8,打不过很多同周产的五级兵。血厚,但是其它数值不行,尤其4速很伤。玩壁垒如果你带上了矮子和老树,碰巧又遇到一场硬仗,那到最后一定是老树和矮子追着对面跑。有时候追不上被魔法解决也不是不可能。

血量高代表实力强,有一点道理,但不是绝对的。所以说这是被高估的兵种之一。很明显的高估,65血的老树被60血的雷鸟吊着打,在战场上不如50血的牛头有用,实际实力和40血的灯神不相上下。所以说是高估。

鹰身女巫

如果要说到h3中扫野给力的兵,大家想到的都是低级兵。排骨、瞎子、鹰女、大地、丢丢。再所有这些兵当中,鹰女是杀伤最低的。鹰女的攻防血量在二级列中下游,杀伤是二级垫底,速度挺快,最强大的在于她的神奇特技--不反、攻击后返回。版本中可以利用这个bug,无损打一些6-8速的非远程生物。

但是话说回来,鹰女除了可以扫野,她还能干嘛?同样是纯扫野功效的。

尸巫王

提到墓园,大家都会有一个印象,初期很弱,后期很强,越久越强。墓园初期的扫野,如果考虑上德加尔有证无车,还不如地狱。墓园和地狱扫野能力本身就差不多,地狱还能有弩车特,墓园居然没有,而且铁匠铺居然不给弩车!1-4级清一色的非远程,还没有弩车,怎么扫野?我看了看,大部分族1-3级都有远程了,据点也是有个四级远程弩车,地下要塞元素也靠不上远程。可是回头看看墓园,什么?五级才有远程?而且还要10个硫磺?和法师不同,法师的难出性是众所周知的,而尸巫的难出性是很少有人提及的。由于45太难出,最近看到一位朋友惊呼:原来造了强哥就可以出45了!这说明什么,这说明45太难出了,吸血鬼(低级)太容易出了!

如果提到墓园的强力兵,毫无疑问,排骨,鬼王,恐怖骑士名列其中。还有个叫尸巫王的。但是尸巫王真的有这么大用处吗,我不敢苟同。尸巫王可以看成一个强化版的玛各。他周产输出略高于玛各,价格略贵于玛各,血量略厚于玛各,还都是肉搏战减半。唯一强的一点是不会打到附近的丧尸。五级兵当然应该比二级兵优秀一点。但是如果己方是墓园和他族混兵,尸巫王还是得和玛各一样当心;如果对方也是墓园,45就略逊于玛各了;而如果己方混兵,对方墓园,那真的远远不如玛各了。

神射手

城堡初期扫野兵很多,我也很有体会。但是城堡初期扫野强,并不是说神射手扫野强。城堡可以开很多路,12一路,34一路,6一路,外交一路。这么说来城堡的强和神射手关系并不是很大。然而如果不这么比,如果只考虑神射手和戟兵护卫队,扫野能力被大精灵瞎子吊打,被丢丢精灵吊打,被王子的排骨吊打。为什么会这样呢?神射的杀伤略低于玛各。我们可以用一队兵勾引三队野兵,然后用玛各打3队野兵和一队自己兵,实质上就相当于攻击2次了。如果不升级,更别提了,小威21弓箭手和卡尔21歌革不相上下。和墓园相比,我要提到一个被低估的兵种--不发雷暴的僵尸。强哥自带加速,只要new一个禁锢之灵出来,小威的7速神射手,在泥地,面对攻击加速的斯强克的八速僵尸都打不过。就算不发雷暴。就算不恶疾缠身。死亡骑士的优点,力量2,再加上强哥会加速(摩多就不会),两回合下底,射手真是欲哭无泪。神射和洗衣工单挑的差距也是人尽皆知,洗衣工还便宜10块呢!

皇家狮鹫

真不知道城堡怎么会出皇家狮鹫这么废的兵。我钟爱城堡,一级兵前三,二级兵前三,四级兵前三,六级兵前三,七级兵前三,几乎都是同级前三。城堡两条路,低难度天使,必出祭司,高难度骑士,也最好有个祭司搭档辅助输出。还有一个游离于建筑树之外的就是皇家狮鹫。有哪个三级兵的前置建筑是四级兵。

再看看皇家狮鹫和其它三级兵的对比,也许是我不造它的原因。

皇家狮鹫vs毒眼:毒眼在建筑树上,而且是强力远程。

皇家狮鹫vs冰元素:冰元素再垃圾也在建筑树上啊。

皇家狮鹫vs大精灵:不解释。

皇家狮鹫vs龙蝇:苍蝇能抢速度,城堡你是靠骑士还是大天呢?反正不是49

皇家狮鹫vs铁人:都是垃圾,扫野没人要。决战了,打塔楼的回城,好多兵招不起,先招铁人吧。打城堡的就用外交兵了。

皇家狮鹫vs三首猎犬:速度差不多,血量杀伤攻防差不多。无限反vs不反,没啥区别。但是狗狗会群击。

综上,49实在是一个废物。但依然有很多人认为它很强。

恶狼斗士

这是被严重高估的兵种之一。我们拿恶狼斗士和十字军做个比较。玩城堡的时候,英雄自带2个49问题不大,等够得着对面后,1个7速49骗反,索萨7速十字军两连击,直接终结悬念。可是据点不一样,恶狼斗士速度太快,达到了惊人的8。那我们有3种保护它的方法:

、希娃的大雕显然没人舍得

2、分一个狼骑出来那么打几场就没几个了

3、让格兰切尔带大耳怪王骗反这大概是唯一可行的办法

可是据点为什么要用这种方法呢?狼的周产输出比十字军偏弱(用周产比是它们确实需要被招),这倒没什么,可以用英雄自带的狼弥补。但是假如城堡多一个野外兵营,据点多一个狼舍,差距就会逐渐拉大。这也没什么。可是恶狼斗士是唯一一个需要一级兵高级形态做前置建筑的,这说明什么,10木头10石头,你可以出大城靠大雕打天下,你也可以出雷鸟风筝半兽人输出,甚至如果你有水晶,你就可以出比蒙了。

0木头10石头和20木头区别不大,我觉得与其这样,不如走独眼一线。不出独眼,只出60血棒子扫野,碰到远程另当别论。棒子的输出不虚老树,而老树增产建筑要2000,不是1000,对早期钱不够的壁垒而言不是轻松事。

还有刘备特一周下20狮鹫宝的故事。可见,选用狼骑是玩据点的一个昏招,它不如大耳怪王,不如半兽人,不如食人魔王,不如雷鸟,不如比蒙。如果能造独眼,也不如独眼吧。

雷元素

这次我要系统地进行比较,从三个方面对比:1.和自身比。2.和同族比。3.和同级比。4.性价比

先看看雷元素和气元素比较,前不久打全兵对决,把雷元素冰元素改成水元素气元素,杀伤大幅增加,再也不怕被贴了。唯一的劣势就是不能放御气这个鸡肋了。雷元素杀伤本身就是气元素一半,再加上元素人没有自带箭术,但是有三个进攻术,被完爆。雷元素能有啥好吹的,哈格气元素单挑虐干大妈雷元素禁魔是地球人都知道的。冰元素同理,但没人吹。

和同族比,和元素城最低级的兵,一级兵蝴蝶比。蝴蝶加进攻术是130点,雷元素是60点,完爆。加祝福蝴蝶260,雷元素108,完爆。

和同级兵比,以神射手这个杀伤比玛各还低的兵为例。城堡强将如云,欧灵自不必说。威尔斯凯加箭术神射手输出135,完爆祝福雷元素。威尔斯凯有领导。扫野神射手容易士气,可以和野怪的抵消。雷元素不吃士气,更加被完爆。

性价比,蝴蝶一周1500,神射手一周2700,气元素一周3000,食人魔王一周3200,半兽人首领只要2310。而雷元素达到了惊人的3300。被完爆。

毒眼

我们说一个低级兵种强不强,主要看它对扫野的贡献是否大。比如大精灵,神射手,决战时刻确实是垃圾,但是扫野的功劳很大。只要是个远程,都是不希望被别人贴的。我看除了泰坦美杜莎希望被贴,其它远程都不希望。所以很明显,远程最重要的数值是输出。大精灵周产输出达到了惊人的112,神射手也有90,这些都没考虑上伊沃和小威的箭术。可是毒眼呢?只有56。这是一个很惊人的数据。毒眼和美杜莎女王一样,都是输出56,在地下城仅仅比鹰身女巫高。鹰女作为早期的养步兵还是有点价值的,而邪眼这么尴尬的输出实在没什么用武之地。毒眼被大精灵神射手完爆是铁一般的事实。就算和美杜莎比,美杜莎周产2640元,毒眼3920。输出一样,美杜莎相较于毒眼更不怕被贴。毒眼被完爆。电脑操作方式总是想尽可能接近你,所以说什么邪眼冲半场直箭是无用的。大精灵等待一下也就直箭了。这么看,毒眼已经不如大精灵神射手和美杜莎女王了。

毒眼在本族的地位是相当的低,早期被瞎子完爆,后期被换城完爆。早期莎莎的兵可以独当一面,艾杰特可以吗?玩过地下城都知道,邪眼就是一个变相的法爷,卡资源很恶心,而且实在不值得用。被瞎子完爆。

和另外两个被高估的兵种相比,邪眼实在是更垃圾。首先拿毒眼和雷元素比,雷元素价格275,毒眼280。雷元素攻防总和与毒眼相同,杀伤吊打毒眼。而且速度快,血也厚。

然后说皇家狮鹫,这个不知道甩了毒眼几条街。首先,比毒眼便宜;其次,单挑完爆毒眼,数值优于毒眼,特技也好于毒眼。如果都看成一个近战兵,毒眼除了单格优势,其它都比不上49。

比蒙巨兽

比蒙巨兽是七级里的一个另类,和其它七级对比,它格格不入,完全就是一个菜刀。没有魔抗,没有辅助,没有攻防数值,没有单挑不反。以致于3DO官方排名,不如大天黑龙金龙泰坦,不如恶魔,不如凤凰!而大家都把它当神了,好出是一方面,但能力实在不敢恭维,和DK差不多的攻防,七级较低的杀伤,1级顶尖的速度,对低级兵毫无用处的特技。除了血量和打高级兵,没什么用武之地,而且还有个致命缺陷是不能越过障碍。在七级兵中他是出得最早的,但也是死得最容易的。强兵,但是不能被神化啊!

蛮牛

如果硬要说周产单挑七级,我看大部分七级都不同意。比如2大天打6蛮牛,大天只需等待,孤注一掷打死5只蛮牛,蛮牛即使反击瞪死一个,第二回合大天再打也就解决了。如果说同数量,大天可以直接跑上去秒杀。很多人都把蛮牛当神一样的存在,因为大家是在以人打电脑。比如归隐打龙关,蛮牛完爆四大龙。但如果你是收龙关,电脑带着蛮牛来了,是不是也可以得到四大龙完爆蛮牛呢?答案是显然的。

在传统要塞发展思路中,都是速出鸭子,然后造347。而蛮牛都是拖到最后。又由于对战限时,几乎不可能回主城搬兵。再加上蛮牛血薄的特点,自动战斗容易有不必要的损失。周产食人魔王hp达到了480,终极九头怪hp500,而蛮牛只有420,这差距确实大。

十大被过分高估的兵种枯木战士总共63个兵排在第10其实说明被高估的程度并不大

所以说这是被高估的兵种之一很明显的高估65血的老树被60血的雷鸟吊着打在战场上不如50血的牛头

0A8D环形攻击不反高速非常好用的一个兵种限制它排名的在于它的最低伤害只有2吃胡椒就歇逼4狮鹫

蛮牛仅仅是在遇到龙关和大批七级兵这种极少数情况才是有用,其它时候都是废柴。故将其评为最被高估的兵种。

最强二级兵小白说是雷元素应该大家都没有异议吧攻防最高生命最高速度最快和其他兵种已经没有什么可比性了

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